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ハチロク田中によるゲーム製作にまつわる記録。毎日が苦戦ですたい(;ェ;)
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sample32s.jpg





今日も書き描き。
画像の線画は左下の建物の二階の一室を描いたもの。
2点パースでやろうと思っていたのを、無理やり1点パースで描き上げ。
なもんでおかしいところがちらほら。
塗りと影付けで何とかしようという算段です。

細かい部分は塗りついでに描き足して行くという感じで。

テキストをスクリプトにまとめつつ、音の調整も。
冬コミで配布したものは音のバランスが全く取れていないことを痛感し、Audacityというフリーのツールで音量の修正を。鳥の鳴き声(雀、カラスなど)を全体的に絞ることで空間に広がりを持たせることに。
ヘッドホンでプレイするということを前提にボリューム調整をしました。
(スピーカー合わせだと、ヘッドホンでプレイした場合に音が大きくなりすぎることが今更判明……。)

次回はテキスト考察なんかをしてみようかな。
(・ェ・)/
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