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ハチロク田中によるゲーム製作にまつわる記録。毎日が苦戦ですたい(;ェ;)
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sample36s.jpg





容量なのです。
画像はサウンドノベルで使用する素材です。

・画像・・・・・・132枚
・BGM・・・・・・24曲
・SE・・・・・・30個

使用するテキストを書いたスクリプトが261kb。
トータルで90MBくらい。
ちなみにほぼ同じ作りの「ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編」は、

・画像系(arc.nsa)・・・・・・約51M
・BGM・・・・・・25曲
・SE・・・・・・40個

スクリプトが1.3MBの、トータル130MB。

今日はこの辺のお話。

WEB版はシナリオ2本分まで作る予定なのですが、一本目の7割で今の容量です。WEB配布ということで容量は出来るだけコンパクトに収めたいのですが……。

コンパクトにする手立てを知らんのですよ……。

画像も音も出力したまんま使ってます。
BGMなんか元がシンプルなもんで、あんまり多用すると変化がないなーと、ちょっと雰囲気変えたver.を何曲か作ったり。
SEもテキスト書いてて、ここでこの音が欲しいと思ったら作り、違う質感のが欲しいと思ったら調整して別ver.作ったり。

立ち絵の差分はスプライトの座標指定するのがあれなんで、全部独立させたり。
ここは背景とは別に一枚絵が欲しいなーと思ったら、テキスト中断してペンを走らせたり。

当初は「100MBなんかいくわきゃねーだろwwwwww」と思ってたのが、150MBに届きそうな勢いだったり……。
(冬コミで配布したものはトータルで27MB)

2つ目のシナリオはプロットがもう出来上がってて、1つ目のシナリオの素材でほぼまかなえそうなのですが、絶対新規で背景やら一枚絵描くんだろうな……。

(・ェ・)/

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