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ハチロク田中によるゲーム製作にまつわる記録。毎日が苦戦ですたい(;ェ;)
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文庫を一冊買いました。

著・川原礫『ソードアート・オンライン プログレッシブ 001』
(電撃文庫、2012年10月10日初版)


現在放映中である同タイトルのアニメも折り返しを迎え、今回の新刊は作中の舞台となったソードアート・オンラインというゲーム中の出来事を最初の方から書いていったというものです。
・・・そうであれば良かったのですが、これまでに刊行された短編と同じく、原作者さんがwebで掲載していた小説を再編集して収録したもののようです。

とりあえずは本の感触を。
内容には触れていません。
少々長めです。

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前回上げた線画の差分を作ったり色を塗ったり、新規に野郎を描いたりと・・・。
主に立ち絵作りをメインに行っておりました。

前回の更新からもう一ヶ月も経つのか・・・。

色の付いている女の子4人は着色第一段階目。
ここから色の濃度と影具合を調整するといった感じです。
私服ver.や小物差分は取り合えず先送りに。

左右の白い野郎2人は着色準備が終わったところ。
2人ともラフから線画仕上げまで各一日。
悩みつつ筆を進めたわりにそこそこ早いペースでした。

立ち絵はひとまずここまで。
音・背景・テキスト・スクリプト、それぞれ少しずつ進めていくという感じです。
来年の夏か冬には公開出来るようがんばるます。
(・ェ・)/
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オリジナルノベルゲーム『Chaos Breakers 二章』の公開に向けて、プロットからテキストを起こし、素材を作る日々。
画像は新規キャラクター4人の立ち絵線画(第一稿)。

今回は4人とも衣装が3種類+α必要なため、着せ替え人形の要領で描くことに。
衣装は私服、制服、稽古着、これに表情パターンと小物差分が加わって・・・この4人だけで立ち絵の数が50枚を越えるというアホなことになりえない状況です。

好きなようにシナリオを書くせいで、二章は背景も一枚絵も一章の3倍以上の量になりそうです。
少しは効率面を考えないと・・・完成があまりにも遠すぎる現状です。

(;ェ;)/
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近頃ニコニコ動画内のコンテンツである『ニコニコアニメスペシャル』や最新話無料公開などで新しいアニメを見る機会が多い。
その中でもライトノベルが原作となっている作品は、原作ノベルを買って読んでみるようにしている。
読み始めて一気にラストまで消化できるタイトルは正直に言ってここ数年ゼロだった。
(そもそも読んでいる冊数が少ないし、どれも第一巻しか買っていない)

それを見事に打破したのが、
著・川原礫『ソードアート・オンライン~アインクラッド~』
(電撃文庫、2009年初版)

である。

以下、長めな上にネタバレを多く含みます。
原作を未読の方はご注意ください。

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画像は最近の作業風景、「恋姫†無双」を視聴中。
アニメを見るといってもテレビで見るのではなく、ニコニコ動画内コンテンツのニコニコアニメスペシャルにて一挙放送の作品をタイムシフト登録でゆっくり見ています。
アニメを見つつテキストを書くのですが、「こんなシーン面白いかな」と思いつけばつらつらとテキストにまとめたりもしています。

以下、最近見たアニメの感想・考察など。見た順です。
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