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ハチロク田中によるゲーム製作にまつわる記録。毎日が苦戦ですたい(;ェ;)
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sample45s.jpg





一ヶ月振りの更新ですが、製作は進んでいます。絵も描き、音も作り、テキストも書いています。が!blogを更新するのにどうしても画像を載せたいもので、描いてる絵はほとんどシナリオ後半の一枚絵な為、見せちゃうのもどうかなーと渋っておりました。

画像は今しがた描き上げたもの。左上が原画、右が完成版です。左下のオレンジ色のは、たまたま映ってしまった一枚絵です。
二本目のシナリオの絵なため、ようやく一本目のシナリオの主人公の絵が描ける!と、どんなデザインだったかなーと思い返したり。
(一人称視点のシナリオなため、そのシナリオでは主人公の絵は出てきません)
画像の日付けから分かるように、原画が上がったのが10/22、完成したのが10/24。週末を利用した3日間の突貫作業でございます。

イカ、最近あった飲み会でのお話。
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前回の更新から一枚絵を2枚(両方とも差分6枚)、背景1枚を描きました。画像の枚数で言うと13枚。そして画像は描き(塗り)かけのもの。
以前言ってたスライド式背景というもんです。
左部はほぼ仕上がりで右部の書き込みの途中です、差分込みで4枚くらいの画像になるのかな・・・・・・。
最終的な仕上げで色(海をオレンジとか)を揃えて完成みたいな。

作中における状況をテキストで説明することは簡単なのですが、そんなもん説明せずとも分かるだろうとやってると自然と絵が多くなってきます。
せっかく描いた絵なもんで、いろいろやってみたいということもありますが。
シーン中では一瞬しか表示されない絵に丸一日かけたり。

早くテキストまとめてスクリプト組んで、完成版をテストプレイしてみたいもんです。
ここまで心血注いだものがどういうものになるのか、僕自身まだ分かりません。
画像描写のタイミングやらで悩みそうですけれども。
フェードイン・アウト、カットイン・アウト、1000ミリ秒で表示・1500ミリ秒で表示とか。
(・ェ・)/
sample43s.jpg





制作も順調なようで、一本目のシナリオを最終仕上げしつつ二本目の素材作りに。新規の背景・立ち絵・BGMと舞台は同じなのにいろいろと必要になってきます。

最終的な仕上げ(EDからTOP画面に戻るまで)のプランも固まっていますので、後はそこに向かって進むだけです。

以下、今後の流れやら体験版の告知やら。
sample42s.jpg





画像は一枚絵(正確には横長背景)の仕上げをやってたら偶然見つけたもの。
左が実際に使用するもので、右は光源用のオレンジと黒のレイヤーを取っ払ったもの。

最初から左のような暗がりにすると決めていたので、普通に塗った後に真っ暗にしてオレンジで光源をとって、濃い目の影を塗っていくという感じで。
仕上がったので全体の色を調整しようとオレンジと黒のレイヤーをオフにすると・・・・・・。

右のようなシブい感じの塗りが出てきましたよと。いきなり右のように塗れと言われても多分無理です。配色からして僕には無理です。
ただ、『こういう段階で塗っていけば右のようになる』という発見があったので、これを頼りにすれば塗れないこともないかと。

以下、これを描くにあたってのあれこれ。
sample41s.jpg





シナリオ書いてて立ち絵がいるなぁと思って何も考えずに描き上げたもの。ポーズと表情の差分で8パターンが可能。
イメージとしては20代後半、給仕の女(名前未定)。
以下描いてたときの状況や思惑など。
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