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ハチロク田中によるゲーム製作にまつわる記録。毎日が苦戦ですたい(;ェ;)
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遅くなりましたが、東日本大震災に関してからいきます。

僕は都内の西の方に住んでおりまして、本棚が倒れて部屋中が本・CDまみれになったくらいです。当日は外に居りましたので、横揺れの地震でしたが、本棚がおそらく前後にシェイクされたためぶっ倒れたのだと思います……。

震災の規模については皆様も連日の報道でご存知のことと思います。各々が出来ることをやっていきましょう。原発問題をはじめ、被災地の方々には……、ご冥福をお祈りしますとか哀悼の意を表しますなどの言葉は浮かぶのですが、正直何と言ったらいいのか、何を言うべきなのか言葉にすることができません。

僕自身が、もしあの場で被災していたらどうなっていただろう?目の前には見渡す限りの絶望。あるはずのものがなく、ないはずのものがそこにある。

書き出すと長くネガっちゃうので、もうちょっとまとめて書く決心がついたら綴りたいと思います。

以下、差分地獄に関して!
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シナリオまとめてたら「ここ背景ほしいなー」と思うところがたくさん。

ヽ(・ェ・)人(・ェ・)ノ たくさんたくさん♪

(;ェ;)

画像は地下室。下地だけ塗って明かりのイメージを考えてた感じです。サイズはいじってません。これを拡大して塗ったりあれこれしています。
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全く終わっていなかった件について。

(;ェ;)

明かり着色が施してあるのが新規と差分、青空のが直し。
差分はスプライトで処理すりゃええんじゃなかろーかとも考えたのですが、よく分からんので独立させて二枚にしちゃいました。

更には昼夜の差分、イベントCG、簡単な連続描写によるアニメーション……。
いかん、先が見えなくなってきた……。

まぁ素材さえ作っちゃえばどうとでもなるので、今は作ることだけ考えませう。
(・ェ・)/
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前回貼り付けた背景が塗れました。
「影をつける」というか「明かり塗って残った部分が影」みたいな感じに。

ここから明かりを抜いて下地を濃くし、透過度70%の黒レイヤーを重ねたものが差分の光源無しver.になりまう。

光源無しなら真っ黒でよくね?とも思うのですが、シーンの演出上、ある程度何か見えていた方がプレイヤーの想像力を促せるかなぁと。その辺はしっかり作っていきたいですね。
ただ細かいとこに時間をかけ過ぎてしまいがちですが……。

立ち絵、背景と揃ってきたのでBGM作りながらシナリオ、スクリプトに移行できそうです。
と思ったらBGMの大幅なリテイクが残ってた……。
(´・ェ・)/
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ここのところ背景ばっかり描いてます。
とりあえず右の画像の解説から。

洞窟の内部を描いている(正確には塗っている)のですが、ダラダラやってるせいか構図を練るだけですんごい時間がかかってしまいました。おまけに暗部で光源がたいまつのみという難易度がやや高め。画像は下地だけサラっと塗って影と明かりのアタリをとったものです。
差分で光源無しのも一枚必要なのですが、どうしたもんかなと……。
 
画像左上の黒い長方形は、DVDの映像(ガンダムOO)です。キャプると真っ黒になるのね……。刹那クンの初トランザムあたりですw
 
画像左下の窓はIllust Studioのサブビューです。この洞窟の入り口で、岩の質感を比較するのに開いています。

立ち絵や背景を描いているときは大体こんな状態です。
シナリオ書くときはDVDの代わりにイメージに合ったBGMを流してます。

リテイクや新規で背景がちょっと大変ですが、来月中にはWEB用の体験版が公開できるといいかなーという感じです。
(・ェ・)/

あ、ガンダムOO、2期DVD7巻まで揃えましたw
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